【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#92 - #95

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像素游戏大师从零到精通系列教程。 像素游戏大师从零到精通系列教程。……在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter……对象设置 - 毁坏后对象设置 93 、对象设置 - 子弹射击设置其一 94 、对象设置 - 子弹射击设置其二

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#4 - #6

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像素游戏大师从零到精通系列教程。 像素游戏大师从零到精通系列教程。……对象 5 . 对象续 外传 2. 跨越场景的计时器 前传 1.……6 . 场景

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#48 - #52

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像素游戏大师从零到精通系列教程。 像素游戏大师从零到精通系列教程。……在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter……运行动作 - 改变镜头显示区域 51 .

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#7 - #9

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像素游戏大师从零到精通系列教程。 像素游戏大师从零到精通系列教程。……调试 8 . 调试续 + 运行时动作 外传 3. 角色动画的方向 外传 4.……跨越读档的计时器 9 . 导出与打包

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#89 - #91

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像素游戏大师从零到精通系列教程。 像素游戏大师从零到精通系列教程。……AI 专题 - 固定模式与感知型 90 .……AI 专题 - 用状态机构建单位的基本行为 91 . AI 专题 - 逻辑分层设计

小组帖子:【索引】大神们分享C2的入门到进阶

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#1[教程] Rexrainbow Board系列教程 #2[教程] Rexrainbow Board……系列教程 #3[教程] Rexrainbow Board系列教程 #4[教程] Android本地單機打包教程……慕雪白羊)Sine 行为 编辑器(含调用函数)@47731089(@慕雪白羊)[自制]JSONP 插件V1.1

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#19 - #21

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像素游戏大师从零到精通系列教程。 像素游戏大师从零到精通系列教程。……连接条件-面对面与发现 20 . 连接条件 - 生命值为 0 与离机与埋墙 外传 5.……更好的撞墙巡逻 《像素游戏制作大师》最新情报 (2020-03) 21 . 连接条件 - 锁定

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#86 - #88

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像素游戏大师从零到精通系列教程。 像素游戏大师从零到精通系列教程。……在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter……通用型背包系统实现思路简述 87 . 摄像机专题-注视前方与 Z-注视 88 .

totoyan:【索引】大神们分享C2的入门到进阶

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#1[教程] Rexrainbow Board系列教程 #2[教程] Rexrainbow Board……系列教程 #3[教程] Rexrainbow Board系列教程 #4[教程] Android本地單機打包教程……激光射击游戏示范@shuishen49【分享】C2发布游戏的一个坑与解决方案@jokemonC2的微分享开发指南

疯王子:电子笔记本是学习编程时的最佳伙伴

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后来很多实战教程跟着视频做工程,代码确实跟着写了一遍,但是关了之后,你某天突然想起来要用到其中的一个功能……最近我才发现用电子笔记本是最好的方式,把教程里用到的实例代码,常用API记录在笔记本里,哪天要用了,打开查找一下就行了……以前总觉得电子笔记本麻烦,好像要多写一遍,实际上磨刀不误砍柴工,电子笔记才是最好的汇总方式

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